home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / hornet.004 < prev    next >
Text File  |  1995-07-03  |  20KB  |  432 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.                                        ||
  3. |    |  ----  -----  |\    | ------    ||    |\    | ------ |   |   |  -------
  4. |    | |    | |    | | |   | |         ||    | |   | |      |   |   | |
  5. |----| |    | |----  |  |  | |---      ||    |  |  | |---   |   |   | |
  6. |    | |    | |    | |   | | |         ||    |   | | |      |   |   |  -------
  7. |    |  ----  |    | |    \| ------    ||    |    \| ------  -------          |
  8.                                                                               |
  9. ------------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.                                     Issue #4
  12.                                   June 11, 1995
  13.                 HNews is a weekly newsletter for the demo scene.
  14.           It is produced by the group Hornet at the site ftp.cdrom.com.
  15.  
  16. -------------------------------------------------------------------------------
  17. Subscribers:  652  | Last Issue:  610  | Change: +42 | Size: 20,056
  18. -------------------------------------------------------------------------------
  19. CONTENTS
  20.  
  21.     --[Article Name]-------------------------[Author]--------------------
  22.  
  23.       Hornet News Introduction               Snowman, GD, and Trixter
  24.       The Future of the Demo Platform        Maverick
  25.       Behemoth - 120Mhz Pentium for Demos    Trixter
  26.       Advertisement                          Impulse '95
  27.       Subscribing
  28.       Closing
  29.  
  30.  
  31. ---[Hornet News Introduction]--[Snowman, GraveDigger, and Trixter]-------------
  32.  
  33.  SM: Hello all, and welcome to the forth issue of Hornet News.
  34.  TX: Hey, I actually made it here before Snowman.  Wow.
  35.  GD: This week was a rather slow one. Only two articles and an advertisement.
  36.      But I finally finish classes. :)
  37.  SM: But GraveDigger, I thought you had classes over the summer?
  38.  GD: My regular classes end tomorrow, and I go back July 5. 
  39.  TX: Heh, I haven't had classes since, oh... three years now.  I make
  40.      money now. ;)  Of course, what I wouldn't give to go back...
  41.  GD: Our first article this week is by Maverick. It discusses different
  42.      operating systems which could change the demo scene.
  43.  TX: Well, the Behemoth is turning out to be the perfect PC.  I'll fill you
  44.      in to the speedy details in the next article: "Behemoth - 120Mhz
  45.      Pentium for Demos".
  46.  GD: I wish I could afford one. :(
  47.  TX: You can--Amazingly, Behemoth only cost $3000.  Not too bad,
  48.      actually, if you have to buy a new PC.  And Optic Nerve *still* won't 
  49.      run, so it's not *perfect*.  ;)
  50.  SM: After the Behemoth article is an advertisement for GD's demo party..
  51.      GraveDigger, care to elaborate?
  52.  GD: Sure. The party is called "Impulse" and is a for-fun-only party.. not
  53.      to be taken too seriously! Just a chance to get together and have some
  54.      fun, demo-party style.    
  55.  TX: How are you going to fit 30 people in your house?
  56.  GD: Well, it's not going to be at my house anymore.    
  57.  SM: Those are _all_ the articles we have for this week.  Can you believe
  58.      that?
  59.  TX: That's it?  Wow, we must be going for quality instead of quantity. :-)                       
  60.  GD: Oh well, its still a nice collection of articles.
  61.  SM: Well folks, this has been Snowman...
  62.  TX: ...and the ever-busy Trixter...
  63.  GD: ...and GD...
  64.  <>: And we are OUTTA HERE.
  65.  
  66.  
  67. ---[The Future of the Demo Platform]--[Maverick]-------------------------------
  68.  
  69.  Make no mistake about it. Windows 95 is going to be *the* biggest launch in
  70.  software history. It will be a worldwide event, accompanied by Uncle Bill
  71.  on satellite, loads of plasticky Microsoft events and a deluge of media
  72.  coverage. Why should you O demo coder, artist or musician, give a
  73.  proverbial monkey's?
  74.  
  75.  Well, coz Win95/98 is bound to make a significant impact on the number of
  76.  desktops that run a DOS/Windows combination. Now Winever does allow you to
  77.  install *without* an underlying DOS install. That's bad. It's the reason
  78.  why OS/2 demos don't exist and Windows NT demos haven't even been thought
  79.  of. But, despite Microsoft's lies to the contrary, they haven't dispensed
  80.  with DOS entirely.
  81.  
  82.  You can play games and demos designed for DOS only (ie. everything worth
  83.  playing/looking at) but they will have to run through the horribly flaky
  84.  DOS box. Yes, it's horribly flaky. I'm not just making this up, BTW. I have
  85.  installed and run the beast and I'm thoroughly unimpressed. It's slow,
  86.  bug-ridden and unreliable - ie. a perfect beta release.
  87.  
  88.  It seems that only DOS-4G or other protected mode progs run reasonably well
  89.  under Windoze 95-disks-to-install. The graphics interface is something
  90.  called WinG, which is a rather nice API through which all graphics
  91.  functions must be made. Nevertheless, it's what it's sitting on that causes
  92.  the problems. Give me #include <jugi's_graph_lib.h> anytime or even (gasp!)
  93.  SEGMENT WORD PUBLIC USE32 as a starting point.
  94.  
  95.  So what?
  96.  
  97.  DOS's death has been trumpeted around the world for about 10 years now. It
  98.  hasn't died because people still make money from it. It won't die because
  99.  people use it, much like languages that are still used (spoken languages I
  100.  mean) won't go away just because some professor says so. But the installed
  101.  base of DOS only machines will decrease, slowly, but surely. And, unless
  102.  you've written your demo to work under a DPMI server, Win95 users probably
  103.  won't benefit.
  104.  
  105.  Some demo scene members may not care. The demo scene is pretty much an
  106.  underground culture anyway and has needs and tastes that differ from the
  107.  rest of the computer world. (Example: *Everyone* outside the demo scene
  108.  loves Creative Labs. *Nearly* everyone inside the demo scene think they have
  109.  a major attitude problem and that their products stink and that their SDKs
  110.  should be deleted unmercifully. Why? :-)
  111.  
  112.  My conclusion is simple: let the world struggle with Win95/2000. Demo scene
  113.  members and game coders are the only ones who *really* appreciate demos
  114.  anyway and they're not likely to be rushing out and installing Bill's
  115.  Folly. (Example 2: My wife just said "very nice" when I showed her DOPE and
  116.  then without missing a beat said "would you like some more coffee?") But
  117.  then she does have 1,000,000 redeeming features ;-).
  118.  
  119.  Watch out for Win95. But keep up with that DOS and pmode coding...
  120.  
  121.  Next time: Linux. It's free. It's an operating system. It's frightening
  122.  because its Unix and if you've never used Unix it's a whole new ball game.
  123.  BUT - it can run DOOM in a window, it has full Gravis and SB support,
  124.  X-windows (also free), C,C++, and ASM tools included, Mod and S3M players
  125.  (I kid you not they're as good as DMP and multitask too!), CD-ROM audio
  126.  players, MIDI players, games with source, and paint progs (free) that could
  127.  rival DP-II in a pinch.
  128.  
  129.  Maverick/SerenIty
  130.  
  131.  
  132. ---[Behemoth - 120Mhz Pentium for Demos]--[Trixter]----------------------------
  133.  
  134.  The Behemoth--A review of the Gateway 2000 Pentium 120 MHz Computer
  135.  
  136.  Greetings, all.  I am writing to you from the Behemoth--the Pentium 120 I
  137.  received last Friday from Gateway 2000.  This computer has the distinction
  138.  of being the fastest DOSbox in the world (at least for the next two months,
  139.  anyway, until the Pentium 133 and 150 come out).  For everyone's benefit,
  140.  I've not only described the machine, but provided some observations related
  141.  to the demo scene, game players, business use, and people running
  142.  UNIX/Linux.
  143.  
  144.  -----
  145.  
  146.  External Observations:
  147.  
  148.  - The motherboard comes with 4 PCI slots and 4 ISA slots (not ISA/VLB).  As
  149.    a result, no VLB boards can be installed, obviously.
  150.  
  151.  - The PCI controller is on the motherboard :-( but can be disabled if
  152.    necessary :-/ and is very fast anyway. :-)
  153.  
  154.  - The keyboard connector is that small bus-like connector--it's a good
  155.    thing I like this keyboard, because I think I'm stuck with it.
  156.  
  157.  - The Bus mouse that came with it plugs into the motherboard.  My trackball
  158.    has taken a leave of absence because I have discovered that Bus mice are
  159.    more accurate and smoother than serial mice--probably because a serial
  160.    mouse only communicates at 1200 baud.  :-)
  161.  
  162.  -----
  163.  
  164.  Internal Observations:
  165.  
  166.  - The BIOS is an AMI, but oddly, the copyright date on it says 1992 (?).
  167.  No matter; when you enter it, it's a full Plug-And-Play BIOS, and it even
  168.  has some nice options like automatically configuring the hard drive
  169.  parameters when you install a new hard drive.  It also simulates
  170.  Plug-And-Play for older ("legacy") ISA cards by allowing you to "disable"
  171.  IRQs for devices you know are already in use.  Finally, the BIOS has full
  172.  on-line help, which is extremely useful when you're trying to decide if you
  173.  should modify the "Static Ram Cache Pipeline Stall threshold" parameter.
  174.  ;-)
  175.  
  176.  - The video board shipped was an STB Trio, which uses an S3 chipset that I
  177.  can't determine right now.  It is a windows accelerator. The DOS
  178.  performance is better than I expected, and is quite reasonable for the
  179.  technology.
  180.  
  181.  - The hard drive is *fast*, even for an IDE.  It surprised me. (It's a
  182.  Western Digital Caviar 1 GB.)  However, it came as one large >1GB
  183.  partition, which used 32K clusters, which is incredibly wasteful.  When I
  184.  repartitioned it to <1GB, I *gained* over 300 MB free (because I have lots
  185.  of small files)!!  I wonder if many people know about this...
  186.  
  187.  - The 16 MB of RAM is not "normal" RAM--it's a new, faster type of ram
  188.  called "EDO" RAM (for Extended Data Out).  It requires less refreshing from
  189.  the CPU, so the CPU has about 10-15% more time to do other things.  The end
  190.  result is that a machine with EDO RAM performs 15% faster then if it had
  191.  normal RAM.
  192.  
  193.  - The internal CDROM drive is an IDE/ATAPI quad-speed CDROM drive from
  194.  Sony.  However, it's not a normal CDROM drive--it's a three-disc CDROM
  195.  jukebox!  While it's certainly better than switching/swapping CDROMs all
  196.  the time, all that glitters is not gold.  For instance, I encountered many
  197.  annoying problems:
  198.  
  199.     - It takes about 10 seconds for a CD to swap in and out of the drive, so
  200.     if a program tries to auto-detect hardware or look for a file on all
  201.     local drives, the CDROM drive churns away for over half a minute
  202.     swapping all three discs in and out.  This starts to get annoying if the
  203.     installation program keeps doing this.
  204.  
  205.     - This same problem applies to Windows multimedia device programs that
  206.     can play CD-audio; it laboriously checks all three discs to check for
  207.     audio before giving you control.
  208.  
  209.     - The drive has two speeds:  150K per second and 600K per second.
  210.     Sometimes, especially with older multimedia programs, the 600K is too
  211.     fast and the video playback suffers (video running ahead of audio, jerky
  212.     playback, etc.)  It would be good if the drive could be "told" to slow
  213.     down from time to time, but the option doesn't exist.
  214.  
  215.  -----
  216.  
  217.  Hardware Compatibility:
  218.  
  219.  - The Gravis Ultrasound was the first peripheral installed, and it worked
  220.  flawlessly.  (I wish I could say the same about the driver
  221.  installation--Gravis makes good hardware, but their software/drivers suck.)
  222.  This is different than a Pentium 90 I had to work with earlier, which did
  223.  not like the GUS and wouldn't let it work properly (stuttering sound,
  224.  complaining about no NMI, etc.)
  225.  
  226.  - The Video Capture board was next, and it worked as well, but I had to
  227.  move the port address, memory address, and IRQ to a different location,
  228.  oddly enough.  While the Bus mouse interface was to blame for taking over
  229.  IRQ 12, I think the blame falls on the capture board, not the computer, for
  230.  having to move the port and memory addresses.
  231.  
  232.  -----
  233.  
  234.  Observations for DemoScene Members:
  235.  
  236.  - Mod Players that worked correctly were DMP 3 and 4, Capamod 2.22, and
  237.  Cubic Player .96.
  238.  
  239.  - Demos that ran flawlessly:  Second Reality/FC, Crystal Dream 2/Triton,
  240.  Big Deal/ACME, Holistic/Cascada, Heartquake/Iguana, Symbology/Admire,
  241.  DOPE/Complex. All ran in the *full framerate*, with the exception of parts
  242.  of Holistic, CD2, and DOPE, which are CPU-intensive effects. (Those demos
  243.  ran at about half the full framerate, with the exception of Holistic, with
  244.  it's Phong (?) Race car, which was about 10 fps.)
  245.  
  246.  (If you'd like me to custom-test a demo or program that I haven't mentioned
  247.  above for you, go ahead and email me at trixter@mcs.com and I'll email you
  248.  back with the results.)
  249.  
  250.  Some real treats were:
  251.  
  252.     - The chessboard in CD2 runs at least about 35 fps--way cool.
  253.  
  254.     - All light-sourced texture mapping and "flying letters" in Holistic ran
  255.     at the full framerate with no "shearing" of any images.
  256.  
  257.     - Symbology/Admire was good to begin with--now it really shines.
  258.  
  259.     - The Final Option ran on this computer--it wouldn't on my 486.
  260.  
  261.  Some disappointments were:
  262.  
  263.     - DOPE doesn't look much better than on a 486-66 VLB (maybe if the Phong
  264.     was real... ;)
  265.  
  266.     - Second Reality's end part (with the flying ship in a city) has such a
  267.     high framerate that you can see just how coarse the fixed-point math is;
  268.     sadly, it looks *worse* than if it were at a low framerate, where you
  269.     wouldn't notice it.
  270.  
  271.     And of course:
  272.  
  273.     - Optic Nerve/Silents PC *still* doesn't work!  Argh!
  274.  
  275.  -----
  276.  
  277.  Observations for Game Players:
  278.  
  279.  Before trying to run any game, I suggest you have a config-file
  280.  database/menu for getting different games to work; I use a program called
  281.  "autocon" that works well.  Using one of these programs is better than the
  282.  DOS 6 [menu] configuration because if a game installation automatically
  283.  changes your autoexec.bat/config.sys files, you can always restore the
  284.  original if you don't like it, or suck the changes right into the database
  285.  under that program's header.
  286.  
  287.  Games that were tested were Mortal Kombat 2, Wing Commander 3, and Under a
  288.  Killing Moon.
  289.  
  290.     - Wing Commander 3 ran faster in 640x480 resolution on the P120 than it
  291.     did on a 486-66 in 320x200 with local-bus. (This is also partially due
  292.     to a PCI video card as opposed to a Local Bus card on the 486).
  293.     Needless to say, it was extremely impressive!  The video did not skip,
  294.     either. Loading the spaceflight engine took about 45 seconds on the
  295.     486--it took only *5* seconds on the P120.  (This is due to a faster
  296.     CDROM drive as well).
  297.  
  298.     - Mortal Kombat 2 took a bit of tweaking to come up.  After several
  299.     lockups, I removed anything that Mortal Kombat 2 didn't need from my
  300.     config.sys or autoexec.bat, leaving only the ultrasound environment
  301.     variables and smartdrv (disk cache).  Then, it performed flawlessly.
  302.  
  303.     - Under a Killing Moon ran beautifully, and not having to swap CDs was
  304.     fantastic.  Full-screen 640x480x256 rendering was around 12-30 fps,
  305.     depending on scene content.  A lot of people have asked about the video
  306.     speed rating Under a Killing Moon provides, so here it is, along with
  307.     others for comparison (all numbers are rounded downward):
  308.  
  309.         386/40, ISA Cirrus Logic 5424:  3000 KBytes per second
  310.         486/66, ISA Cirrus Logic 5424:  5000 KBytes per second
  311.         486/66, VLB Cirrus Logic 5428:  8000 KBytes per second
  312.         486/66, PCI ATI Mach 64:        16000 KBytes per second
  313.         P5/120, PCI S3 (unknown):       23000 KBytes per second
  314.  
  315.  -----
  316.  
  317.  Observations for Business Use:
  318.  
  319.  There's not much to say here, because the machine was built for business
  320.  use from the start.  Since the crux of business today is Microsoft Windows,
  321.  it came with the following Windows enhancements:
  322.  
  323.     - 32-bit file access turned on
  324.  
  325.     - 32-bit disk access provided by a special Western Digital 32-bit disk
  326.     driver
  327.  
  328.     - Windows-accelerated video chipset, with appropriate
  329.     drivers
  330.  
  331.  Microsoft Access, Excel, and Word all load in two seconds, from click
  332.  (mouse double-click) to blink (blinking cursor waiting for input).  And no,
  333.  there is no floating-point math bug in this Pentium, so all numerical
  334.  analysis programs return correct information every time.
  335.  
  336.  -----
  337.  
  338.  Observations for Linux Users:
  339.  
  340.  At the time of this review, I have not had a chance to fully work with all
  341.  of Linux's features, like the IDE CDROM interface.  However, the OS itself
  342.  installed easily and dealt with my >1024 cylinder hard drives without a
  343.  hitch.  There were no apparent slow-downs that could have been caused by
  344.  timing slip-ups.
  345.  
  346.  -----
  347.  
  348.  Even with it's "bleeding edge" problems, I recommend this machine without
  349.  any hesitation to anyone requiring the utmost speed in DOS.  If you use
  350.  plan to use it for Windows, I'd get a faster Windows video accelerator; if
  351.  you plan to use it for UNIX, I'd get SCSI peripherals instead of IDE.
  352.  Otherwise, this thing is a screaming demo/game lightning bolt!
  353.  
  354.  -Jim Leonard trixter@ftp.cdrom.com
  355.  
  356.  
  357. ---[Advertisement]--[Impulse '95]----------------------------------------------
  358.  
  359.  Brett Neely (aka Gravedigger/Hornet) and I (aka Phoenix/Kosmic) are
  360.  organizing a small-scale demo-party to be held in Syracuse, NY, USA, on
  361.  July 28-30, 1995, called Impulse.
  362.  
  363.  We are expecting only around 30-80 people (among them members of Kosmic,
  364.  Psychic Monks, and 3Some), but still need help.  We are looking for
  365.  possible companies to sponsor and people who can contribute equipment
  366.  (although we can get most of what ne need), or just help out.
  367.  
  368.  If you can, your help is invaluable.  Or, if you would like to attend,
  369.  please contact us so we can put you on our mailing list.
  370.  
  371.  EMail GD at: gd@ftp.cdrom.com
  372.     or me at: vossa@rpi.edu
  373.  
  374.  Thanks.. - Andy Voss - Phoenix/Kosmic -
  375.  
  376.  
  377. ---[Subscribing]---------------------------------------------------------------
  378.  
  379.  There are three public newsletters produced by Hornet:
  380.  
  381.     demuan-list     Listing of new files on ftp.cdrom.com /pub/demos.
  382.                     This is really the home-base list.  If you subscribe
  383.                     to only 1 of newsletters we offer, make it this one.
  384.  
  385.     demuan-article  This newsletter has timely articles dealing with many 
  386.                     aspects of the demo scene.  This is a serious newsletter
  387.                     and not to be confused with hornet-news.
  388.  
  389.     hornet-news     Hornet News is an informal newsletter.  There are
  390.                     editorials, opinion columns, and humor dealing with 
  391.                     many aspects of the demo scene.
  392.  
  393.  How to Subscribe:
  394.  
  395.     1. Start an e-mail to: listserver@unseen.aztec.co.za
  396.  
  397.     2. Type in "blahblah" as the subject.  The listserver does not read
  398.        the subject line, but I do not know what will happen if you
  399.        leave it blank.
  400.  
  401.     3. On the first line of the body of the mail, write:
  402.  
  403.           subscribe demuan-list YourName        OR
  404.           subscribe demuan-article YourName     OR
  405.           subscribe hornet-news YourName
  406.  
  407.        In place of "YourName", use your real name or handle.  Your name
  408.        can be 1 or 2 words long.
  409.  
  410.        Example:
  411.  
  412.           subscribe demuan-article Christopher Mann
  413.           subscribe demuan-article r3cgm@dax.cc.uakron.edu   !WRONG!
  414.  
  415.     4. Send it.
  416.  
  417.     The listserver will automatically look at the return address of your
  418.     mail.  _That_ address is where newsletters will be sent.
  419.  
  420.  
  421. ---[Closing]-------------------------------------------------------------------
  422.  
  423.  For questions and comments, you can contact us at:
  424.  
  425.    Snowman     |   r3cgm@ftp.cdrom.com - general stuff, o1 + HNews newsletters
  426.    GraveDigger |      gd@ftp.cdrom.com - music reviews, #trax, TraxWeekly
  427.    Trixter     | trixter@ftp.cdrom.com - code, newsgroups, file permissions
  428.    Jeff        |    jeff@ftp.cdrom.com - unusual stuff, WWW, NAID96 organizer
  429.    Dan Wright  |     dmw@inca.gate.net - Freedom CD
  430.  
  431. -------------------------------------------------------------------------------
  432.